|

Zapowiedź gry Starcraft II
Nie Diablo III, ani nie nawet Warcraft IV (ktoś w ogóle myśli, że taki tytuł kiedyś się pojawi?), ale to właśnie Starcraft II został oficjalnie zapowiedziany w dniu 19 maja przez firmę Blizzard Entertainment. Zanim jednak przybliżę kilka faktów związanych z długo oczekiwaną kontynuacją tej wyśmienitej strategii czasu rzeczywistego, muszę przede wszystkim pochwalić wspomnianego developera za jego politykę. Bowiem wraz z oficjalnym zaanonsowaniem swojego nowego projektu ujawnił, iż pracę nad nim trwają już od czterech lat (rozpoczęto je w 2003 roku w momencie, gdy na rynek trafił drugi dodatek do Warcrafta III, tj. The Frozen Throne), a przez ten czas przez firmę pewnikiem przewinęła się olbrzymia ilość pracowników, lecz żaden z nich nie raczył nikogo poinformować o Starcrafcie II. Świadczy to o niemałym profesjonalizmie. Jednak – do rzeczy!
|

Are you ready?
|
Trzy wielkie nacje walczą o dobrobyt
Olbrzymie armie Terran, Zergów i Protossów ponownie są trzema kluczowymi frakcjami, którymi gracz pokieruje w trzech osobnych kampaniach, zapewniających kilkadziesiąt godzin zabawy na najwyższym poziomie. Oczywiście nie od poczynań użytkownika będzie zależało to, która ze wspomnianych sił wygra jeden z największych konfliktów zbrojnych we wszechświecie, lecz mimo wszystko możemy być pewni, iż autorzy zaprezentują nam scenariusz co najmniej przyzwoity. Wydarzenia w nim przedstawione rozgrywać się mają zaraz po tych, które entuzjaści „jedynki” zobaczyli w dodatku (Brood War) do swojego ulubionego RTS-a.
|

Wyobraźcie sobie to w ruchu...
|
Widowiskowo!
Oczywiście esencją rozgrywki będą bitwy toczone pomiędzy wspomnianymi trzema stronami konfliktu, lecz w istocie zanim dojdzie do starć, gracz zadba o wydobycie zasobów (kryształ oraz gaz) niezbędnych do rekrutowania swoich podopiecznych. W grze pojawią się prawie wszystkie jednostki znane z oryginału, czyli marines, zerglingi, zealoci, mutalisks, siege tanks, battlecruisers i inne, lecz autorzy zaserwują nam także kilka całkiem nowe - Immortal, Colossus, Stalker, Phoenix, Mothership (Protosi), Reaper (Terranie) czy Zerg Nydus Worm (Zergowie). Dzięki nowym technologiom, programiści Blizzarda mogą na mapie umieścić większą ilość postaci, a co za tym idzie same bitwy w których te wezmą udział, staną się bardziej widowiskowe.
Multiplayer? No, ba!
Poza kampanią dla jednego użytkownika, dostępny będzie także tryb zabawy sieciowej. Ten ostatni umożliwi nam starcia z żywymi oponentami za pośrednictwem nieśmiertelnego systemu Battle.Net. Autorzy wraz z grą planują wypuścić również edytor scenariuszy, umożliwiający modyfikację istniejących już map, jak i tworzenie całkiem nowych poziomów.
|

...dynamiczne starcia nawet stu jednostek...
|
Bez wodotrysków, acz klimatycznie
Prawdopodobnie nie tylko grywalność, lecz i wysokiej jakości oprawa wizualna będzie najmocniejszym punktem programu, ponieważ do tego aspektu Starcrafta II autorzy przyłożyli się nad wyraz szczególnie. Przede wszystkim warto zauważyć, że wszystko zostanie przedstawione w pełnym trójwymiarze – modele postaci staną się o wiele bardziej wyraźne, a ich animacja oraz zachowanie się jednostek na polu walki będzie z pewnością wyglądało realistycznie. Jednak oglądając pierwsze zwiastuny filmowe (głównie te przedstawiające gameplay) można wysnuć wniosek, iż tak naprawdę grafika nie powali nas na kolana – po pierwsze nie jest zbyt szczegółowa, a po drugie ma klimat pierwszej części i stara się ją wiernie odwzorować. Sama oprawa wizualna doczekała się raczej kosmetycznych poprawek dodanych w ten sposób, by jednocześnie nie popsuć atmosfery stworzonej w Starcrafie, a i w jakiś tam sposób sprostać dzisiejszym standardom. Jak dla mnie – bomba!
Uuu, mogę wszystko...
Twórcy postanowili również skorzystać z technologii Havok, odpowiedzialnej za fizykę i interakcję z otoczeniem – przypuszczam, iż zaimplementowanie tejże spowoduje, iż gracz otrzyma możliwość całkowitej destrukcji otoczenia. Omawiana gra korzystać ma z bibliotek DirectX 10, a uruchomią ją zarówno posiadacze systemu Windows XP, jak i Visty. Ponadto w niuanse fabuły wprowadzą nas efektowne przerywniki filmowe, a w tych przecież Blizzard jest nie tylko mistrzem, lecz po prostu Bogiem. Pamiętamy przecież cut-scenki chociażby z trzeciego Warcrafta.
|

...i pomyślcie jeszcze o ścieżce dźwiękowej. Mniam!
|
Byle do 2008
Już teraz można powiedzieć, że premiera Starcrafta II, która odbędzie się w przyszłym roku, będzie wielkim wydarzeniem i nie przejdzie niezauważona. Jednak, by nie zawieść fanów, twórcy muszą odwalić kawał solidnej roboty, a oglądając pierwsze trailery możemy stwierdzić, że póki co są na dobrej drodze. Byleby tylko z niej nie zboczyli – choć w przypadku Blizzarda, mającego pod swoją opieką ośmiomilionowy świat World of Warcraft, wydaje się to być niemożliwe!
Autor: Adam Woźny
Oficjalna strona
Pobierz prezentacje filmowe do gry StarCraft 2:
|
- Gameplay Video
(1280 x 720)
- Rozmiar: 647 MB
- Wersja: Divx
- Pobierz
|
- Cinematic Trailer
- Rozmiar: 69.4 MB
- Wersja: Divx
- Pobierz |
- Artwork Trailer
- Rozmiar: 27.6 MB
- Wersja: Divx
- Pobierz |
Data premiery: 2008
Producent: Blizzard Entertainment
Zapowiadana cena: brak danych
Zapowiadane minimalne wymagania sprzętowe: brak danych
|
suuuuper Dodane przez ana w dniu - 2007-07-15 09:45:34 bedzie wielki hicior - mowie Wam. Juz sie doczekac nie moge. | Dodane przez Gość w dniu - 2007-07-23 11:56:14 hicior nie hicior, Starcraft był, jest i będzie wyznacznikiem w dziedzinie rozgrywek sieciowych dla gier typu RTS. Polecam wszystkim zarówno jedynke jak i nadchodzący sequel :) | dziewczyna Dodane przez Kasia w dniu - 2007-08-21 10:09:16 zajefajna gra,świetne auta. tuning też spoko, naprawde polecam dla osób które potrafią grać :) |
Redakcja serwisu e-pliki.com nie odpowiada za teksty umieszczonych komentarzy. |