gry gry gry programy programy
spolszczenia programy programy spolszczenia
gry gry gry za darmo programy za darmo pliki
gry gry
programy za darmo pliki za darmo spolszczenia
gry gry gry
spolszczenia pliki programy gry gry za darmo programy gry gry
Menu glówne
Strona główna
Programy
Gry
Sterowniki
Do telefonu
Rodzaje licencji
Artykuły-Programy
Artykuły-Gry
Recenzje Filmów
Regulamin
Reklama
Kontakt
Bramka SMS
Darmowe Gry Online
Tapety
Polecamy

Najczęściej pobierane
Silkroad Online
1490336 pobrań
GTA 2 - Grand Theft Auto 2 v9.6 (Full)
793892 pobrań
Game Over In Machinimation
47141 pobrań
Trackmania Nations ESWC
36582 pobrań
Need for Speed: Carbon (NFS Carbon)
32523 pobrań
BigBrother Symulator v. 1.1
28023 pobrań
Windows Vista Upgrade Advisor
26714 pobrań
Hidden and Dangerous Deluxe
26038 pobrań
Downhill PAKOON! 2.Many Unlimited 2009
23949 pobrań
Need for Speed: Carbon (NFS Carbon) - spolszczenie
18520 pobrań
Blood II: The Chosen
17231 pobrań
Grand Theft Auto (GTA)
15892 pobrań
Partnerzy
 :. Teledyski
 :. World of Warcraft

 :. Age Of Conan
 :. Gify, Emoty, skiny GG

 :. Filmy, Mp3, Humor
 :. Kabarety i Skecze

 :. MP3, Fotki
 :. Gry.top100
>>> Niezbedne <<<
SKANERY ONLINE:
Panda ActiveScan
Symantec SecurityCheck
Kaspersky
Mks Skaner AKTUALIZACJE:
Windows Update
Ms Office Update
TopListy
Darmowe-programy
Spolszczenia
GameZone
100Free
Warez.top100
Gry.top100
Downloads.top100
Warezik
Programy
SoftLista
Warez w Necie
Najnowsze artykuly
Reklama
Linkownia.net
Gry online za darmo
Katalog stron Jeja
Szukaj plików
Google



Recenzja gry Tomb Raider: Anniversary PDF Drukuj E-mail
Napisał Filip   
sobota, 30 czerwiec 2007


Recenzja gry Tomb Raider: Anniversary

Zapoczątkowana w 1996 roku seria trójwymiarowych gier akcji przedstawionych z trzeciej osoby, nosząca nazwę Tomb Raider, szybko zdobyła uznanie wśród fanów elektronicznej rozrywki. Nie da się ukryć, że dużą większość tychże stanowili przedstawiciele płci męskiej, gdyż we wspomnianej grze otrzymaliśmy możliwość pokierowania postacią Lary Croft. Bohaterka owa charakteryzowała się nie tylko idealnymi parametrami ciała, lecz także wybitną urodą oraz niczego sobie zręcznością. Ponadto w świat tej produkcji wciągały skomplikowane poziomy, wymagające od gracza nie bezmyślnego strzelania do napotkanych przeciwników, lecz raczej bezustannego myślenia nad tym, gdzie by tu dalej skoczyć, chcąc dostać się do następnej lokacji. 

Na przestrzeni dziesięciu lat (1996-2006) na rynku pojawiło się siedem gier traktujących o przygodach seksownej pani archeolog. Nie da się ukryć, że prezentowały one różny poziom wykonania (vide pamiętna rynkowa porażka The Angel of Darkness), jednak wszystkim w pamięć zapadła debiutancka odsłona cyklu. A jak powszechnie wiadomo, zazwyczaj to co jest pierwsze, jest najlepsze. Nie inaczej było i tym razem. Programiści ze studia Crystal Dynamics, prawdopodobnie po Legendach nie mieli w planach tworzyć kolejnej części Tomb Raidera. Liczne prośby fanów serii spowodowały, że postanowiono powrócić do tej marki i uraczyć entuzjastów cyklu jeszcze jedną częścią, nazwaną Anniversary, a będącą remejkiem produkcji wydanej przed jedenastoma laty. Warto dodać, że „jedynkę”, jak i szereg pozostałych odsłon serii stworzyli pracownicy Core Design. Crystal Dynamics przejęło prawa do tworzenia kolejnych TR po tym, jak wspomniany developer stworzył beznadziejne The Angel of Darkness.


Wakacje Anno Domini 2006 w Peru!

Pomimo tego, iż Tomb Raider: Anniversary jest odnowioną wersją tytułu wydanego w 1996 roku, użytkownicy znający na pamięć debiutancką odsłonę cyklu przygód o Larze Croft, mogą pogubić się w niniejszej grze. Autorzy postanowili co prawda zachować klimat pierwowzoru i zdecydowali się przede wszystkim na nowy silnik graficzny (to ten użyty w Legendach), by sprostać dzisiejszym standardom, lecz postanowili także unowocześnić design poszczególnych poziomów. Wszystkie elementy są poprzestawiane, zmieniła się architektura etapów, jednak lokacje są nadal te same. Jest to więc, można śmiało tak powiedzieć, stary – nowy Tomb Raider

Wszystkie poziomy zostały fenomenalnie zaprojektowane. W trakcie przechodzenia poszczególnych etapów, zostaniemy przeniesieni w miejsca znane z pierwowzoru (lecz odpowiednio zmodyfikowane/ulepszone – więcej w dalszej części artykułu), a zatem trafimy do Peru, Grecji czy też Egiptu.. Sama fabuła niestety nie zachwyca. Scenariusz dotyczy poszukiwania pewnego bliżej niezidentyfikowanego artefaktu – na potrzeby zdobycia tegoż jedna z organizacji wynajęła do czarnej roboty seksowną panią archeolog, Larę Croft. Jednak owa bohaterka, gdy dociera na teren misji orientuje się, iż została krótko mówiąc wykiwana, gdyż tak naprawdę nie chodzi o znalezienie przedmiotu. Stała się pionkiem w wielkiej intrydze. Wówczas dziewczyna postanawia przeciwstawić się swoim pracodawcom i na własną rękę chce dotrzeć do miejsca, w którym znajduje się drogocenna rzecz. 


Najpierw zestrzelić czy przejść (hmmm)?

Na uwagę zasługuje niezwykle bogaty wachlarz ruchów kierowanej przez nas postaci, a także jej wygląd. Nie trzeba przecież wspominać, że duża część osób zasiada do tej gry tylko po to, by przyglądać się krągłym kształtom Lary Croft, zerkać na jędrny biust, czy niemal idealne nogi. Ogólnie rzecz ujmując proporcje ciała seksownej pani archeolog są prawie doskonałe. Podobnie ma się sprawa z jej wygimnastykowaniem – bohaterka bez żadnych problemów potrafi pokonywać różnego rodzaju przeszkody, przeskakiwać z platformy na platformę oddaloną hohoho daleko, jak również nie boi się skoczyć w przepaść ryzykując, że któryś z elementów jej ekwipunku nie zadziała. Co ciekawe robi to zwykle bardzo szybko, nie zastanawiając się nad konsekwencjami czy ewentualną porażką. Ostatecznie przecież może wrócić do checkpointu i zacząć zabawę raz jeszcze. W sumie nie dziwota, że strach jest jej obcy. 

Bardzo dużą wagę przywiązano do szczegółów. Konkretniej mam na myśli to, że w grze znajduje się sporo elementów, nie mających zbytniego wpływu na jakość zabawy, ale podnoszących za to ocenę końcową. Od dawien dawna różnego rodzaju „pierdołki” cieszą graczy. I tak na przykład w tym wypadku należy wspomnieć o zmieniającym się zachowaniu Lary Croft zależnie od tego, co wskazuje pasek stanu zdrowia. Oczywiście, gdy jest pełen, dziewczyna szybko biega, jest bardzo zwinna, etc. Wraz ze zmniejszaniem się energii, postać staje się wolniejsza, częściej zdarza jej się zachwiać nad przepaścią. W sytuacji, gdy do śmierci bohaterki pozostaje tylko jeden krok, interfejs naprzemiennie pokazuje pasek na czerwono i niebiesko, a w głośnikach słychać szybkie bicie serca naszej protagonistki. Ta ostatnia również nie daje się zrzucić w przepaść (normalnie spada bez zastanowienia) i zawsze stara się chwycić czegoś, co znajduje się w jej zasięgu. 


No i nie rób takich min!

Sztuczna Inteligencja komputerowych przeciwników prezentuje poziom wyższy od zadowalającego. Pracownicy studia Crystal Dynamics odpowiedzialni za ten element gry wykonali swoje zadanie znakomicie, a zatem walki z napotkanymi wrogami są niekiedy trudne, a zazwyczaj po prostu toczymy wyrównane starcia. W trakcie tych ostatnich postać kierowana przez program raczej nie głupieje, potrafi nas zaskoczyć, a nawet nierzadko wygrać walkę. Oczywiście tylko za pierwszym razem, ponieważ cała gra jest oskryptowana, więc kolejne podejście do tego samego przeciwnika nie sprawia już tylu problemów, co na początku. Same starcia z przeciwnikami nie należą do najłatwiejszych – model walki co prawda nie jest taki sam jak w Legendach, gdyż postanowiono przenieść do Anniversary ten z pierwszego Tomb Raidera. Zaimplementowano przede wszystkim tryb bullet time (spowalniacz czasu znany z filmu Matrix czy gry Max Payne), a także udostępniono możliwość szybkiego odskoku od przeciwnika tudzież wyrwania się z jego pyska, łap, ramion (niepotrzebne skreślić), kiedy już nas do siebie przyciągnie. 

Bardzo nie lubię produkcji, w których nie można zapisać stanu gry w dowolnym momencie. W omawianym tytule udostępniono taką opcję, tylko nie wiadomo po co. Otóż gdy wykonamy popularnego „sejwa” w danym miejscu, to program, po tym jak zginie nasza bohaterka, i tak wczyta rozgrywkę od ostatniego checkpointu. Wychodzi na to, że zapisywanie jest po prostu bezużyteczne i mija się z celem. Niestety jest to błąd, który pojawia się w grach UbiSoftu odkąd tylko pamiętam – wystarczy chociażby, iż przypomnę sobie swoją przygodę z serią Prince of Persia (The Sands of Time, Warrior Within, The Two Thrones).


Co ona tam dojrzała?

Autorzy umożliwili nam po raz kolejny dostanie się na teren posiadłości kierowanej przez nas bohaterki. W tejże gracz może spędzić nawet kilka godzin zwiedzając poszczególne miejsca, rozwiązując zagadki, etc. Przypomina ona tę, którą zaimplementowano w Legendach, lecz ewidentnie widać, że twórcy przysiedli nad tym elementem i znacznie go rozbudowali. Co ciekawe, w trakcie mojej rozgrywki przesiedziałem w owym miejscu bez mała dwie godziny, zaś całą grę ukończyłem w około 13, a zatem nie trzeba dodawać, iż przebywanie w domu Lary to spora część całości. 

By przypomnieć nam pierwszego Tomb Raidera, programiści zdecydowali się zaimplementować do omawianej odsłony serii menu główne znane z pierwowzoru. Jednak jest to bodaj jedyny element graficzny, który nie uległ zmianie względem gry wydanej przed jedenastoma laty. Jak już napisałem, program bazuje na silniku graficznym wykorzystanym w poprzedniczce, tj. Legendach. Jak już udowodniono przy okazji wypuszczenia tamtej produkcji, owa technologia potrafi generować sporych rozmiarów poziomy, charakteryzujące się niezwykłym dopracowaniem. Zbędnych szczegółów na mapach nigdy w TR nie było, nie ma więc i tym razem. Oprawie wizualnej nie można odmówić uroku, a także wysokiej jakości. Na szczególną uwagę w tej kwestii zasługuje animacja głównej bohaterki, przeciwników oraz optymalizacja silnika. Produkt na słabszych komputerach nie tnie się ani trochę, lecz po prostu działa wolniej – podobnie jak Legendy. Oczywiście na potężnych maszynach przedstawia swoje wszystkie walory. 


Strzelać  każdy może, raz lepiej raz gorzej... (hej ho)

Na szczególną uwagę zasługuje także kwestia muzyki pojawiającej się w trakcie gry. Mamy do czynienia z soundtrackiem, którego słuchaliśmy przy okazji zabawy z pierwszym Tomb Raiderem. Jednak autor ścieżki dźwiękowej trochę posiedział nad tymi kawałkami, by je unowocześnić, poprawiając jakość, etc. Zatem wszystkie utwory jednocześnie brzmią bardzo znajomo, z drugiej zaś strony idealnie wkomponowują się w klimat produkcji i jej oprawę graficzną. Dodatkowo należy napomknąć o tym, że standardowo postarano się, by muzyka w trakcie walki była dynamiczna i efektowna, a w trakcie zwiedzania kolejnych lokacji po prostu cicha i spokojna. 

Dystrybutorem gry w naszym kraju jest Cenega Poland, która zdecydowała się na kinową lokalizację recenzowanego tytułu i trzeba przyznać, że z zadania wywiązała się cokolwiek znakomicie. Naturalnie gdzieniegdzie użytkownik trafi na literówki czy podobne „błędy”, o których kosmetyczni korektorzy po prostu zapomnieli. Jednak nie ma to wpływu na jakość zabawy – na całe szczęście, ponieważ nie raz i nie dwa mieliśmy ochotę wyrzucić produkt lokalizowany przez wspomnianego wydawcę przez okno (vide pierwsza polonizacja Far Cry z tym że w tamtej postanowiono podłożyć głosy pod wszystkie postaci). Niestety, minusem z pewnością jest cena Tomb Raider: Anniversary Cenega musiała przystać na warunki wydawcy zagranicznego gry, tj. firmy SCI i rozprowadza omawianą grę w kraju nad Wisłą za niespełna 130 złotych (w przeliczeniu około 10 złotych za godzinę grania, ale to chyba i tak warto). Czy zdecydujecie się wyłożyć na ladę taką sumę – musicie zdecydować sami, ja tylko przedstawiam Wam mój obraz TR:A. 


Oooo! What’s a… jump!

A zatem jaki jest ten nowy-stary Tomb Raider? Trzeba przyznać, że na grę można patrzeć zarówno przez pryzmat po prostu kolejnej odsłony serii, jak i remejku. Zatem, gdy weźmiemy pod uwagę to, że mamy de facto do czynienia z kontynuacją Legend, to produkt jest naprawdę przyzwoitym reprezentantem swojego gatunku. Nie natrafimy tutaj na momenty, które powodują opad szczęki na podłogę czy wytrzeszcz oczu, lecz bawimy się całkiem miło. Ci, którzy pamiętają czasy, kiedy to zagrywali się w produkt wydany w 1996 roku, na pewno się nie rozczarują tylko zakręci im się łezka w oku, gdyż omawiana gra jest niezwykle udaną, unowocześnioną edycją pierwowzoru. Co prawda zdecydowano się na pewne ustępstwa od tegoż, lecz pomimo to udało się zachować klimat oryginału – głównie przez zastosowanie tych samych lokacji (aczkolwiek przerobionych), a także dzięki ścieżce dźwiękowej. Ostatecznie muszę polecić ten produkt wszystkim fanom trójwymiarowych platformówek, w których liczy się zwinność, zręczność, a także piękna główna bohaterka. Gorąco zachęcam do zakupu!

Autor: Adam Woźny

ZALETY:

WADY:

  • unowocześnienie pierwotnej wersji
  • możliwość zwiedzenie posiadłości Lary Croft
  • świetna oprawa audio-wizualna
  • szeroki wachlarz ruchów pani archeolog
  • fabuła
  • cena

 OCENA:


Oficjalna strona
Wersja demonstracyjna gry

Cena: 129,90 PLN  
Wymagania sprzętowe:

Pentium III 1.4 GHz | Windows 2000/XP/ | DirectX 9.0 | Karta graficzna min. 64 MB | 256 MB RAM | 4 GB wolnego miejsca na dysku | DVD-ROM 
Testowane na:

Intel Core 2 Duo (2x2,4 GHz) | DirectX 9.0c | Karta Graficzna: ASUS Radeon x1950 PRO | 2GB RAM
Wyśmienicie na najwyższych detalach.



Komentarze
Super
Dodane przez Aro w dniu - 2007-07-01 15:33:44
Bombowa gierka, polecam wszystkim!!!! Recenzja też jest dobra, jednak nie zgodzę się, z tym, że: gry TombRaider wymagały "bezustannego myślenia nad tym, gdzie by tu dalej skoczyć,(...)". Grałem we wszytkie części i w żadnej nie miałem problemów z zagadkami, ani skakaniami. W żadnej nie musiałem myśleć. Wszystkie części, a przede wszsytkim pierwsza jest prosta - zajefajna przygodówka dla rozluźnienia. POLECAM WSZYSTKIM!!!
co.jest.z.gra.
Dodane przez megamen w dniu - 2007-07-03 15:21:56
Bombowa.gra.jest.tak.fantastyczna. 
odlot
Dodane przez Gość w dniu - 2007-07-06 00:03:59
mi też się podoba, szkoda, że nie ma multi:) Zna ktoś jakieś kody??
---eXtra---
Dodane przez Gość w dniu - 2007-07-15 09:37:51
Super gierka tylko grafa mogła by być bardziej wymagająca ;] dajcie link do spolszczenia bo mam en version prosze z gory thxxxx. ;]
Gra
Dodane przez Gość w dniu - 2007-08-09 11:16:36
Mnie ta gierka nie przypadła do gustu uważam że tr Legend jest w 100 % lepszy od obecnego
tomb raider anniversary
Dodane przez Gość w dniu - 2007-09-01 18:39:07
prosze niech ktoś da link do spolszczenia 
 
Dodane przez Gość w dniu - 2007-10-08 07:16:36
ja nie wiem ale niektóre plansze są beznadziejne. O co chodzi z tymi centarłami jak mam ich zabić????????????? 
help
Dodane przez domin w dniu - 2007-10-31 16:11:00
macie ktos spolszczenie do tr anniversary? jesli ktos ma pisac na gg 6369882
GRA
Dodane przez Gość w dniu - 2007-11-06 10:50:36
MUSISZ GO SZCZELAĆ AŻ SIE ZATRYMA ALE MUSI BYĆ CELOWNIK CZERWONY I WTEDY SZCZELAJ I ZABIESZ MU TARCZE JAK BENDZIE CHCIAŁ CIE ZAMROZIĆ TO IĆ DO TARCZY I NACELUJ NA NIEGO
O GRZE
Dodane przez Marcjan w dniu - 2007-11-22 19:30:59
Jest spoko, ale Angel of Darkness KING. To nie jest słaby tomb !!! mnie powoli zaczelo mi sie nudzic
tomb rajder
Dodane przez z w dniu - 2007-11-22 19:31:33
jak mam zabic centalrow?
Dodane przez Gość w dniu - 2007-12-22 13:57:00
wie ktos jak przejsc te dwa biegajace strzelajace centaury
tomd raider
Dodane przez Gość w dniu - 2008-02-16 09:27:18
chce zargać przez internet
TB-A
Dodane przez Gość w dniu - 2008-02-16 09:26:58
a ma ktoś spolszczenie do TB-A bo szukam i nie moge znaleźć ...jak macie do dajcie linka albo prześlijcie e-mailem : 
sg
Dodane przez człek w dniu - 2008-03-02 10:14:48
jesli ktos zna jakis dobry silnik graficzny niech poda strone
Dodane przez Amy w dniu - 2008-03-02 10:15:29
NO normalnie kto by sobie zawracał głowę i cokolwiek wam wysyłał?Ja sobie radze sama.TOmb raider anniversary jest bardzo fajne.Ale lepsza legenda.
Spolszczenie
Dodane przez Aska... w dniu - 2008-03-12 19:47:43
mam ta gre tylko ze angielska wersje, gdyby ktos kto ma spolszczenie mogl mi przeslac linka bym byla bardzo wdziczna. oto moj numer gg 11898738
mam prosbe
Dodane przez mam prosbe w dniu - 2008-03-28 21:38:16
kto grał w tomb raidera anniversary  
jak ktos gral mam prosbe DAJCIE MI KODY BO SIE ZASZCZELE mowie seryjnie zycze milego dnia :P
lara.c.
Dodane przez deaniii w dniu - 2008-04-07 19:39:15
lara powraca w chwale i blasku
SPOLSZCZENIE
Dodane przez mati22 w dniu - 2008-12-23 19:18:44
jesli ma ktos spolszczenie to gierki prosze o kontakt 5220359
Dodane przez radek w dniu - 2009-12-19 13:58:22
vajna gra


Napisz komentarz
Imię:
Tytuł:
Komentarz:

Redakcja serwisu e-pliki.com nie odpowiada za teksty umieszczonych komentarzy.

Ostatnia aktualizacja ( niedziela, 15 lipiec 2007 )
< Poprzedni   Następny >

    E-AKCESORIA:
Benchmarki
Kompresory plików
Menadzery plików
Organizery
Porzadki w systemie
Przeg. projektów i dok.
Pulpit systemu
Slowniki i translatory
Inne akcesoria

    E-BEZPIECZENSTWO:
Antydialery
Pakiety zabezpieczajace
Programy antyspamowe
Programy antyspyware
Programy antywirusowe
Skanery i szczepionki
Szyfrowanie danych
Zapory sieciowe
Inne

    E-BIURO:
Ogólne
Tworzenie prezentacji
PDF i DTP
Inne

    E-FIRMA:
Pakiety dla firm
Faktury i handel
Finanse i kadry
Zarzadzanie
Inne

      E-GRAFIKA:
Grafika, animacja i 3D
Projektowanie
Przegladarki graficzne
Zdjecia i zrzuty ekranu
Inne

      E-INTERNET:
Przeg. WWW i e-mail
Dodatki do WWW i e-mail
Komunikatory
Akceleratory pobierania
Bp. wymiana plików
Klienci FTP
Serwery
Inne

     E-MULTIMEDIA:
Kodeki
Odtwarzacze audio i video
Odtwarzacze Radia i TV
Odtwarzacze plyt DVD
Nagrywanie CD/DVD
Inne

  .::.      E-NARZĘDZIA:
Obsługa dysków i plików
Odzyskiwanie danych
Odzyskiwanie haseł
Tweak & Overclocking
Inne narzędzia

  .::.      E-DODATKI:
Polskie lokalizacje
Biblioteki i inne dodatki

Pełne wersje gier
Dema gier
Strategiczne
MMORPG
FPS
Zręcznościowe
Logiczne
Wyścigowe
Spolszczenia
Dodatki do gier

Gry-Online
Gry-Online
Gry-Online2

LG
Nokia
Sagem
Samsung
Siemens
Sony Ericsson
Simlock

| © 2005 - 2010 e-pliki.com - Wszelkie prawa zastrzeżone | CMS Mambo |


| Programy | Darmowe gry online | kosmetyki, uroda | Szkolenia zawodowe |
| Gry online za darmo | Projektowanie stron internetowych |

pliki, gry, programy za darmo